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我:「你再吵……」

小滾硬氣:「你就不給我分手費?我看你本來也便不打算給了。」

我:「你就不擔心我揍你嗎?」

小滾:「你才不會只因為我吵鬧就重傷我呢。我相信你的人品。這麼多年不是白相處的。」

小隨:「雖然這隻熊貓越來越煩,但品味、判斷力還是有的。」

裴空:「他會這麼煩,裴林要負幾分責任?」

我最多負養出他話嘮習慣這個責。

毛球:「毒啞他,讓他回歸原點。」

我只花了不到三小時便弄死了這隻妖獸。這一次我沒有試圖將它變為寵物,因為它攻擊我的姿態實在過於瘋狂,如果強行把它放入小隨必然會給隔離區帶來很大負擔,我對養妖獸的好奇心沒到願意冒這份險的地步,所以我這次根本沒有選擇的餘地。

第一隻妖獸掛了後,我將它的屍體收入小隨,幾乎是在收完的同時,第二隻妖獸便刷出來了。同樣是瘋狂到不給我半點猶豫餘地,明明其情緒中對我沒有恨意,但就是緊追著我往死里攻擊,似乎,弄死我或者被我弄死就是它存在的唯一意義。

有點奇怪。妖獸雖然都瘋,但一般也不會瘋得這麼心無旁騖。最起碼,應該會注意到不遠處還有一隻比我更容易攻擊的金丹期熊貓,而不該只攻擊我。

我問龍師叔:「這裡的妖獸是不是被進行了奇怪的洗腦?只要是按照特定程序進入這個秘境的人,便會被妖獸視為必須殺死的對象?」

龍師叔:「你終於對上妖獸了?」

我:「你還沒回主世界,所以我開始得也不算太晚。」

08310-垃圾場

龍師叔:「我不清楚這個秘境的具體情況,傳言說這是很早以前,上古便有的妖獸飼養場的垃圾場。這個訓練場飼養妖獸是為了獲得戰鬥訓練對手,或者材料,而無論是對手還是材料,都有一定的及格標準,低於及格線的那部分便會被扔進垃圾場讓它們自生自滅,或者那些無權使用正規飼養場的修士如果有興趣,也可以到垃圾場撿漏試試。」

龍師叔:「正規飼養場應該是毀在大災變中了,但其垃圾場卻作為秘境留存了下來。雖然是垃圾場,但不知道設計者出於何種心理,也給這裡設置了一些規則。比如內里分成了很多區域,每個區域裡一次只能容納一個修士,如果多名修士同時進入,要麼會分散到不同區域,要麼雖然進入了同一個區域,但能與妖獸戰鬥的只有最強的那一人,其他人只能當觀眾。」

龍師叔:「每個修士遇到的妖獸都是與修士自身戰鬥力在同一層次上的,不一定是同一個大等級,但會保證修士既不會打得太輕鬆,也不會感到無法戰勝。修士只要打死了三隻妖獸,便隨時可以離開;而當打死了一百隻妖獸,則是必須離開。」

龍師叔:「相對的,妖獸如果能打死一個修士,便可以離開這裡,進入主世界或者其他能容納此妖獸戰力的秘境中。」

龍師叔:「妖獸想離開,不想被你打死,自然便會拼命攻擊你。不過它們被困在這個垃圾場的時間太長了,很多還是自出生起便一直被困在這裡,所以它們並不了解外界,也談不上很多嚮往,更多的就是延續祖輩傳承記憶中的一個念頭。」

龍師叔:「『遇到其他生物了就打,打贏了就能出去。』它們能想到的就只有這一句話。至於出去之後幹什麼、除了打還有沒有其他出去方式、外來的生物與自己有什麼區別……它們不關心、不在乎、無所謂。」

龍師叔:「其實你看它們的戰鬥方式就知道,它們連自己的死活都無所謂。可能它們連出去規則都忘了,滿腦子只剩下了一個『打』字。」

龍師叔:「是不是覺得它們有點可憐?但救不了的,和邪魔的腦子、鬼修的非活一樣,無法掰回到正常。妖獸的殘缺是不可逆的,甚至即使在妖獸死後,它們的屍體也依然烙著殘缺的印記。以妖獸為材料煉製出的東西與以靈獸為材料煉製的,從來都相差很遠。妖獸材料的煉製品都有著強烈的攻擊性,經常還會以過度消耗修士的方式來達到更強大的攻擊效果,絕不可能溫和。」

我:「比如可以讓使用者在短時間內爆發出越級的靈力量,但使用後使用者起碼得養上好幾個月才能恢復。」

龍師叔:「副作用毫無疑問很大,但在遭遇生命危險的時候有大用,所以幾乎每個修士都會配備起碼一兩件,作為不得已時的底牌。你有嗎?」

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