伊殷為了不恥辱開控制台回檔,都是做一步想十步的!
她帶到主星上來的機械體型號應有盡有,從照顧她生活的家政體,負責建造、生產以及檢修的工程體,處理殘餘俘虜的戰鬥體以及地質勘察的觀測體等等。
幾乎是舉家搬遷,在不影響原初星正常工作的情況下,壓著星艦的最大載荷,把能打包的都帶來了。
伊殷手中的這塊主控屏就是索亞之王的「遺物」。
屏幕上記錄著本星系內所有信息,包含所有星球、星球地貌特徵、土地是否適宜種植、軍械分布、星港內庫存,哨站分布等等更細節的東西。
總權限當然已經歸屬於伊殷了。
家花哪有野花香!
伊殷比起人類所屬的星系,總是會忍不住將貪婪的小手伸向紅名鄰居家的地盤。
雖然大眼魷魚們性情高傲,友好度跌破下限,關稅還奇高,可能因每根觸手上都搭載了一個腦子,其帝國的科技發展極快,唯獨殺傷力不高。
但索亞的星球不光很非常適合種地,它們本身還是遊戲官方欽定的十全大補肥啊!
種花人刻在骨子裡的種田基因。
有哪個玩家能拒絕一整個星系的種田資源呢?!
索亞們可是連自家研發的巨神兵,搭載的武器都是能將一般星球改造成濕潤海洋星球的「巨大噴流」啊!
種田流玩家必殺榜第一名的含金量。
不必多言。
只是現在地圖上還有大片「紅色」索亞敵軍,昭示著這個星系還沒有完全屬於伊殷。
星系內的星球多意味著資源多,同時敵軍也格外多。
伊殷忙著處理境內的戰鬥,也正因此,聯合會屢次發來的信函都沒空搭理,直到系統提醒,才在第三封信寄來的時候回了言簡意賅地一句別煩她。
一般人可能容易被乍一看大名鼎鼎的星海聯合會震懾住。
伊殷不會。
此政治機構,玩過歪國遊戲的懂得都懂。
本質上是個會根據成員星系勢力水準,通過賦予特定「職位」給予成員星系,比如說貿易產出、人口資源生成、宜居度等等一定加成。
而作為聯合會中不可或缺的參議會,也就星系主會通過「投票」來決定各項「議案」。
大概就是一些貿易、戰爭和科技之類的問題。
不太重要。
只要知道這些投票是根據玩家的「影響力」來決定就行。
而影響力由玩家勢力的經濟、軍事、科技水平按不同權重組成。
事情發展到這裡,有腦子的都看得出來,這三要素里有一個明顯到在閃閃發光。
只要數值堆得夠高,聯合會裡你就能擁有驚人的「一票決定權」,哪怕在所有外交國你的風評爛穿地心,在聯合會裡,表面上你也是正義的使者!
你的意見很有道理。
但有什麼話你留著和我的巨神兵說吧?
總而言之,伊殷的計劃很簡單粗暴。
她現在只要將星系內的所有敵軍處理乾淨,好好把養育她的小蟲後,以戰養蟲,孵化大量的蟲族艦隊,在所有其他星系都被第二天災啃得半殘的時候出場,就能驚艷所有異星生物。
完美的計劃。
伊殷興致勃勃地在屏幕上標記著不同的星球。
其中水資源豐富,土壤質量好,宜居度高,適宜種地的為第一檔;
環境偏惡劣但輻射不強的為第二檔,拿來作為工業星球,主要建設機械工廠和武器庫;
處處不行,高危險還輻射強的為第三檔,剛好給蟲後寄生,當作孵化星球產出蟲群艦隊。
「嘀嘀。」
屏幕上的提示音突兀地響起。
伊殷挪了挪視線,就看到有紅點艦隊飛往主星上空,正在準備降落。
狄俄尼瑟恰好發來訊息:「索亞的艦隊正在試圖登錄主星,是否需要將其擊落?」
「不,不用。」伊殷不假思索地回,「讓它們安穩落地。」
索亞們還不知道主星上發生了什麼。
現在臨時撥過來查探的艦隊只是一小部分,大部隊還在打域外噬蟲。