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所以我們只能第一時間想去如何犧牲別的東西,來換取自己的生存。

如果小朋友長時間玩這種遊戲,很容易收到催眠誤導,甚至在生活當中會有意識,或者無意識地第一選擇傷害別人。

擴大人性中的自私和欲望。

像這樣暴力又血腥的關卡還有好多個。

可能我們本來看過了太多犯罪心理學,對其有了防備心理,才會毫無戒備的玩下去。

就這樣我們一路衝殺到了最後一關。

在最後一個關卡里,我們則是需要通過一個像是循環機一樣的東西。

這個循環機將畫面倒置,天地翻滾。

遊戲玩家進入地底下。

我們的腳底在天上,我們的頭衝著地面。

地底上是曾經闖關的我們,我們處於一個鏡像狀態。

那些被我們扔進岩漿里的動作,從腳底爬出,變成了新的掛物。

在每一個關卡跳躍和奔跑的我們,都能帶來一次天空劇烈震動。

關卡在極速倒退,周圍的一切物體在支離破碎。

循環機的速度越來越快,直到我們退回到教學關卡的終點。

我的腳底是那團被冷凍溶解的藍色小孩。

「我們要變成新的npc了。」我看著眼前熟悉的畫面,那是我們剛剛進入遊戲時的樣子,「我們要阻止他們闖關對嗎?」

陳墨沒說話。

我左右跳躍了兩下,用手裡的火焰槍朝著哪些身影打了兩槍,畫面都沒有任何改變。

只看見在那堆快要融化的藍色衣服旁邊,滲透下了一點衣角。

我蹲下,拽著衣角起身拉扯。

衣服被我拽的有些鬆動。

不對!

應該不是拽衣服,而是我們應該順著衣服里鑽。

鑽出地下,回到店面,變成新的npc。

這樣想著,我便鬆開了衣角,反而是伸腳往下探了探。

果然中間有個洞口,腳能夠往裡伸進院一段距離。

「你是不是要去前面紅色小孩消失的地方,鑽進這些衣服里,就算通關?」由於遊戲時間實在太久,我的情緒已經被遊戲中的暴力血腥給感化,有些不耐煩。

「我們已經是第三層了。」陳墨冷不丁地來了一句。

「什麼意思?」我聽著她的話,將放進去的腳收了回來。

「我們代替的本來就是知道循環的npc,鑽回地面,不就是代表我們逃離失敗了嗎?」陳墨只是站在我身邊沒有行動。

「可現在似乎沒有別的出路。」我左右觀察,周圍一片漆黑,除了腳底下有哪些衣服,頭頂烏黑一片。

這裡看起來就是遊戲設計的盡頭。

「這不是出路,這只是結局。」陳墨想了半天,開始獨自往前方走去。

我看著腳底下衣服的洞口,又看了看遠處已經離去的背影,嘆了口氣。

將腳收回跟著陳墨的步伐往前方走去。

一路上什麼都沒有,周圍的一切圖像已經錯亂不堪,建模開始出現混亂,像是哪些不對的代碼。

我們被擠在沒有出路的一堆圖形上,腳下已經沒有光亮。

「這叫硬闖?」我觀察者腳底下,生怕有什麼縫隙,給我卡進bug裡面。

「反正來都來了。」陳墨很有底氣,大步朝前面邁去。

直到我們探索過了一片黑色區域,終於迎來了光亮。

我向前看去,前方的地上倒映著教學關卡開始時,被火燒死的紅色小孩。

「不要再走了。」我藍色小孩的身體阻力越來越大。

走一步經常要卡頓好多下,甚至還會出現掉幀的情況。

甚至遇到遊戲構圖縫隙中,我的腳還會深陷進去,需要依靠不斷跳躍,才能避免撞牆或者是鑽到別的空間裡去。

陳墨走的比我順暢,看到的畫面也比我更加流暢。

以此判斷,我的人物結局應該就是從剛剛那個地方鑽上去。

「如果我們是紅藍玩家,我們現在的小孩只是第一代npc,我們進入到循環來到地底下,說明我們已經不是玩家,也不是npc了。」陳墨在耳麥里和我解釋。

「那我們現在是什麼?」我繼續在原地跳躍,希望能夠從縫隙中把卡住的腳拿出來。

「我們是玻璃房外的人。」陳墨走過屬於它紅色小人的結局出口,繼續往前走去。

陳墨所說的是玻璃房外,是指真正的遊戲玩家。

在進入遊戲時,我們選定的藍紅小人,屬於第代替玩家。

我們代替了兩個紅藍小人闖關遊戲。

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